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linux下的3d游戏是怎么编成的?

linux下的3d游戏是怎么编成的?

linux下缺少像directx的一整套系统,3d游戏是如何实现的?

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用openGL
宅中自有( . v . ),宅中自有¥¥¥

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openGL只是图形 声音?游戏控制?

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sdl

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opengl 是 处理图像的 sdl是 一个2d的 库吧
EaSYcAt AT Gmail DOT com

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发表于: 2005-08-11, 1:26pm    发表主题:                 
opengl 是 处理图像的 sdl是 一个2d的 库吧

第一次听到别人这么说。
PC办公室:IBM8126KCH 256M 显示器:LG775FT PLUS;OS:windowsxp+MDK Linux10.0O PC家用:顶星KT600、KingmaxDDR256M Geforce2 MX200、 MAXTOR20G ;MODEM:5630D;显示器:NVC 15# LCD;OS:windows2000+MDK Linux10.1O 御风而行,以神游九州,以君之逍遥,绝世而独立也!

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当然是编程来实现了。
蚍蜉撼大树,蚂蚁啃骨头。 你要是对Linux的字体不满意,就去“文泉驿”出点力。

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不过声音可以用alsa。输入输出可以通过xlib来控制。
蚍蜉撼大树,蚂蚁啃骨头。 你要是对Linux的字体不满意,就去“文泉驿”出点力。

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sdl封装了opengl,声音、键盘、游戏杆、事件捕捉等等也封装了。
sdl做3d、2d都没问题,就不知道效率如何。

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高质量的 图形用 OpenGL
                 声音用 OpenAL
而且一般在 Linux 下能运行的话,在 Win 下也能
Doom 3 之类的就是。

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[quote:a04a8f646e="mozilla"]sdl封装了opengl,声音、键盘、游戏杆、事件捕捉等等也封装了。
sdl做3d、2d都没问题,就不知道效率如何。[/quote]

那SQL的效率如何呢??和DIRECT比 的话!
gnome+gtk+redhat=无敌

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[quote:b77e203104="firefoxxp"][quote:b77e203104="mozilla"]sdl封装了opengl,声音、键盘、游戏杆、事件捕捉等等也封装了。
sdl做3d、2d都没问题,就不知道效率如何。[/quote]

那SQL的效率如何呢??和DIRECT比 的话![/quote]

是 SDL
效率也听高的
但是真正华丽高效的一般都是用 OpenGL

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