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linux下的3d游戏是怎么编成的?
netfarming
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发表于 2005-8-7 19:26
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linux下的3d游戏是怎么编成的?
linux下缺少像directx的一整套系统,3d游戏是如何实现的?
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cobranail
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发表于 2005-8-7 19:44
只看该作者
用openGL
宅中自有( . v . ),宅中自有¥¥¥
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netfarming
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发表于 2005-8-7 22:27
只看该作者
openGL只是图形 声音?游戏控制?
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Kan
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发表于 2005-8-8 08:40
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easycat
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发表于 2005-8-11 13:26
只看该作者
opengl 是 处理图像的 sdl是 一个2d的 库吧
EaSYcAt AT Gmail DOT com
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神游九州
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发表于 2005-8-11 13:53
只看该作者
发表于: 2005-08-11, 1:26pm 发表主题:
opengl 是 处理图像的 sdl是 一个2d的 库吧
第一次听到别人这么说。
PC办公室:IBM8126KCH 256M 显示器:LG775FT PLUS;OS:windowsxp+MDK Linux10.0O PC家用:顶星KT600、KingmaxDDR256M Geforce2 MX200、 MAXTOR20G ;MODEM:5630D;显示器:NVC 15# LCD;OS:windows2000+MDK Linux10.1O 御风而行,以
神游九州
,以君之逍遥,
绝世而独立
也!
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发表于 2005-8-11 18:49
只看该作者
当然是编程来实现了。
蚍蜉撼大树,蚂蚁啃骨头。 你要是对Linux的字体不满意,就去
“文泉驿”
出点力。
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lophyxp
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发表于 2005-8-11 18:53
只看该作者
不过声音可以用alsa。输入输出可以通过xlib来控制。
蚍蜉撼大树,蚂蚁啃骨头。 你要是对Linux的字体不满意,就去
“文泉驿”
出点力。
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发表于 2005-8-11 23:10
只看该作者
sdl封装了opengl,声音、键盘、游戏杆、事件捕捉等等也封装了。
sdl做3d、2d都没问题,就不知道效率如何。
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发表于 2005-8-19 11:55
只看该作者
高质量的 图形用 OpenGL
声音用 OpenAL
而且一般在 Linux 下能运行的话,在 Win 下也能
Doom 3 之类的就是。
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发表于 2005-8-27 08:15
只看该作者
[quote:a04a8f646e="mozilla"]sdl封装了opengl,声音、键盘、游戏杆、事件捕捉等等也封装了。
sdl做3d、2d都没问题,就不知道效率如何。[/quote]
那SQL的效率如何呢??和DIRECT比 的话!
gnome+gtk+redhat
=
无敌
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发表于 2005-8-28 16:32
只看该作者
[quote:b77e203104="firefoxxp"][quote:b77e203104="mozilla"]sdl封装了opengl,声音、键盘、游戏杆、事件捕捉等等也封装了。
sdl做3d、2d都没问题,就不知道效率如何。[/quote]
那SQL的效率如何呢??和DIRECT比 的话![/quote]
是 SDL
效率也听高的
但是真正华丽高效的一般都是用 OpenGL
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