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请问xmame.SDL是否不使用硬件拉伸?

请问xmame.SDL是否不使用硬件拉伸?

由于cpu比较低,用opengl还可以,但不能识别USB手柄,
用SDL虽然识别USB手柄,但只要窗口调大,速度立即降低不少。
请教是否SDL不能使用硬件拉伸?
顺便问一下有没有办法使opengl版本支持USB手柄,谢谢。

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对。

SDL不能使用动态拉伸。

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看来只能使用opengl方式了,
要不然那速度实在是难以忍受,
可惜了usb手柄在opengl下不能使用。

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手柄支持应该和显示方式没有关系才对。

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但我的USB手柄在xmame.x11下无法识别。
只有在xmame.sdl下才能使用。
编译时使用了normal的手柄驱动。
x11下不知道如何编译出能驱动这种手柄的xmame。

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